Поддержать команду Зеркала
Беларусы на войне
  1. «У меня нет буквально никаких перспектив, и я буквально никому не нужен». Роман Протасевич рассказал, «как обстоят дела»
  2. Что стало с «крышей» Бондаревой? Артем Шрайбман порассуждал, почему известная активистка оказалась за решеткой
  3. Битва за частный сектор: минчане отказываются покидать дома ради нового парка
  4. «Не думаю, что что-то страшное». Попытались устроиться в госорганизации с подписью на последних выборах не за Лукашенко — что вышло
  5. Госсекретарь США заявил, что Трамп готов бросить попытки помирить Украину и Россию и «двигаться дальше» — при каком условии
  6. Путин отклонил предложение США и Украины о 30-дневном прекращении огня — эксперты о ситуации на войне
  7. «Пути молодых мужчин и женщин расходятся»? Откуда растут ноги у тренда, о котором эксперты давно бьют тревогу (но лучше не становится)
  8. Путин объявил «пасхальное перемирие» на фронте
  9. В МВД Польши ответили, при каких условиях возможно открытие пунктов пропуска
  10. «Беларусов действительно много». Поговорили с мэром Гданьска о наших земляках в городе, их бизнесе, творчестве и дискриминации
  11. Правозащитники: В Дзержинске проводят задержания и обыски, повод — послевыборные протесты
  12. Почему Лукашенко больше не отпускает политзаключенных? И зачем КГБ устроил облавы на риелторов? Спросили у политического аналитика


Житель Солигорска стал фигурантом уголовного дела за хищение и последующую продажу виртуальных вещей своего приятеля, сообщили в УВД Миноблисполкома.

В милиции рассказали, что 23-летний парень получил доступ к электронной почте 21-летнего приятеля и осуществил несанкционированный доступ к его аккаунту в Counter-Strike. Парень похитил скины на оружие, после чего распродал их. Когда на него вышли оперативники, молодой человек сообщил, что сам стал жертвой взлома, но в милиции ему не поверили.

Следователи возбудили уголовное дело за несанкционированный доступ к компьютерной информации. Парню грозит до двух лет лишения свободы. Также ему предстоит возместить стоимость виртуальных вещей.